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Juegos de tablas de multiplicar del 2 al 10

Tres juegos para practicar todas las tablas, de la del 2 a la del 10, ordenados de la más fácil a la más difícil. Gratis, sin registro y sin descargar nada: desde el móvil, la tablet o el ordenador.

  1. Tablas del 2, 5 y 10

    1 · Para empezar

    Tablas del 2, 5 y 10

    Galopa con tu caballo y supera las tablas de multiplicar.

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  2. Tablas del 3, 4 y 6

    2 · El siguiente paso

    Tablas del 3, 4 y 6

    Emboca los 30 hoyos resolviendo multiplicaciones del 3, el 4 y el 6.

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  3. Tablas del 7, 8 y 9

    3 · Las más difíciles

    Tablas del 7, 8 y 9

    Gana el duelo de esgrima: cada acierto es una estocada, y solo tienes 3 vidas.

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Más actividades de tablas de multiplicar en Trivilandia

Están en la app. Con la prueba gratis de 7 días se desbloquean todas.

¿En qué orden se aprenden las tablas de multiplicar?

No hace falta ir de la del 1 a la del 10. Funciona mejor empezar por las que tienen truco y dejar para el final las que hay que memorizar, que es el orden de los tres juegos de arriba:

  • Del 2, del 5 y del 10. Tienen un patrón que se ve enseguida: la del 2 es contar de dos en dos, la del 5 acaba siempre en 0 o en 5 y la del 10 es añadir un cero. Son las que dan confianza para seguir. Juego de las tablas del 2, 5 y 10.
  • Del 3, del 4 y del 6. Ya no tienen truco a la vista, pero se apoyan en las anteriores: la del 4 es el doble de la del 2, y la del 6, el doble de la del 3. Juego de las tablas del 3, 4 y 6.
  • Del 7, del 8 y del 9. Las que más cuestan. La del 9 tiene un truco que suele gustar: las dos cifras del resultado siempre suman 9 (9 × 4 = 36, y 3 + 6 = 9). Juego de las tablas del 7, 8 y 9.

Las del 7, el 8 y el 9 son más cortas de lo que parecen

Una multiplicación da lo mismo al revés: 3 × 7 es igual que 7 × 3. Así que, si tu hijo ya domina las tablas del 2 al 6 y la del 10, cuando llega a las del 7, el 8 y el 9 solo le quedan seis resultados nuevos: 7 × 7, 7 × 8, 7 × 9, 8 × 8, 8 × 9 y 9 × 9. Contárselo así cambia la actitud: no son tres tablas enteras, son seis multiplicaciones.

¿A qué edad se aprenden?

Depende del país y del colegio. Lo habitual es empezar en 2.º de Primaria (segundo grado, o segundo básico en Chile) y terminar de asentarlas entre 3.º y 4.º (tercer y cuarto grado). Más que el curso, fíjate en el nivel: si ya suma con soltura y entiende que 3 × 4 es sumar el 3 cuatro veces, está listo para empezar.

Cómo practicarlas en casa sin que se haga pesado

  • Poco y a menudo. Diez minutos al día rinden más que una hora el fin de semana. Una partida de cualquiera de estos juegos dura más o menos eso.
  • Salteadas, no en orden. Al recitar «3 × 1, 3 × 2, 3 × 3…», el niño se apoya en el resultado anterior y parece que se la sabe. Cuando le preguntes tú, hazlo sin orden.
  • Que equivocarse no cueste caro. En el minigolf, si falla, repite el hoyo en vez de perder la partida: es justo lo que hace falta para memorizar sin frustrarse.

Preguntas frecuentes

¿Los juegos de tablas son gratis?+

Sí. Los tres juegos de esta página se juegan gratis, sin registro y sin descargar nada. Los desafíos de tablas y el resto de actividades de la app necesitan una cuenta Premium, que se puede probar gratis durante 7 días.

¿Funcionan en el móvil y en la tablet?+

Sí. Se juegan en el navegador del móvil, de la tablet o del ordenador, sin instalar ninguna app.

¿Sirven para repasar si ya se sabe las tablas?+

Sí. Saberse una tabla no es lo mismo que responder rápido y sin dudar, y eso solo se consigue practicando. El duelo de esgrima de las tablas del 7, el 8 y el 9 es un buen termómetro: tiene tres vidas, y si lo termina sin perder ninguna, esas tablas están sabidas.

¿Qué es la tabla pitagórica?+

Es el cuadro que reúne todas las tablas de multiplicar a la vez: los números del 1 al 10 en la primera fila y en la primera columna, y en cada casilla el resultado de multiplicar su fila por su columna. Se llama así sobre todo en Argentina y Uruguay. Viene bien para consultar al principio; los juegos sirven para dejar de necesitarla.

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