Trivilandia

Juegos de números para Primaria

Seis juegos para aprender a leer, escribir, comparar y descomponer números, de los de dos cifras a los de seis, y después los enteros y los decimales. Gratis, sin registro y sin descargar nada: desde el móvil, la tablet o el ordenador.

  1. Números de 2 cifras

    1 · Para empezar

    Números de 2 cifras

    Pon en marcha la Fábrica de Números: series, anterior y posterior y contar de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10 hasta el 99.

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  2. Números de 3 cifras

    2 · Las centenas

    Números de 3 cifras

    Alimenta al Monstruo Come-Números eligiendo bien cuántas centenas, decenas y unidades tiene cada número.

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  3. Números de 4 cifras

    3 · Los millares

    Números de 4 cifras

    Marca 15 goles respondiendo sobre unidades de millar, centenas, decenas y unidades.

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  4. Números de 5 cifras

    4 · Decenas de millar

    Números de 5 cifras

    Mezcla ingredientes mágicos en el laboratorio de pociones hasta formar el número exacto.

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  5. Números de 6 cifras

    5 · Centenas de millar

    Números de 6 cifras

    Ayuda al astrónomo de Atenas a descifrar las constelaciones leyendo, escribiendo y ordenando números de seis cifras.

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  6. Números enteros y decimales

    6 · El último paso

    Números enteros y decimales

    Hunde el barco del Capitán Decimal: cada acierto es un cañonazo, y cada fallo, uno contra ti.

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¿En qué orden se aprenden los números?

Cada curso añade una cifra más, y cada cifra nueva es una posición nueva que vale diez veces más que la anterior. Este es el orden habitual, que es también el de los juegos de esta página:

Unidades, decenas y centenas: el valor posicional

Todo el sistema de numeración se apoya en una idea: diez de una posición forman una de la siguiente. Diez unidades son una decena, diez decenas son una centena, diez centenas son una unidad de millar, y así sigue: decena de millar, centena de millar, millón. Por eso una misma cifra vale distinto según dónde esté. En 2.222 hay cuatro doses, pero el primero vale 2.000, el segundo 200, el tercero 20 y el último 2. Eso es el valor posicional, y es lo que se escribe en las columnas de la tabla que se usa en clase (UM, C, D, U).

Descomponer un número es escribirlo como la suma de esos valores: 4.582 = 4.000 + 500 + 80 + 2, o 4 UM + 5 C + 8 D + 2 U. Si una posición tiene un cero, no suma nada, pero hay que escribirlo para que las demás cifras no se corran de sitio: 4.082 no es 482.

¿Cómo se lee un número grande?

Separándolo en grupos de tres cifras empezando por la derecha. El primer grupo son las unidades, el segundo los miles y el tercero los millones. 3.205.040 se lee grupo a grupo: tres millones, doscientos cinco mil, cuarenta. Al escribirlo al revés, desde las palabras, el error más común es olvidar los ceros: cada grupo tiene siempre tres cifras, aunque alguna no se nombre. En España y en buena parte de Latinoamérica los grupos se separan con un punto y los decimales con una coma; en México y otros países es al revés, con coma para los miles y punto para los decimales.

¿A qué edad se aprende cada número?

Depende del país. Lo habitual es llegar al 99 en 1.º de Primaria (primer grado), al 999 en 2.º (segundo grado), a las cuatro cifras en 3.º (tercer grado, o tercero básico en Chile), a las cinco y seis cifras entre 4.º y 5.º (cuarto y quinto grado) y a los millones, los decimales y los números negativos en 5.º y 6.º (quinto y sexto grado). Más que el curso, fíjate en el nivel: si lee y descompone sin dudar los números de una cifra menos, está listo para el siguiente juego.

Y después, a operar

Entender el valor posicional es lo que hace que las cuentas tengan sentido: llevar en una suma es pasar diez unidades a una decena, y pedir prestado en una resta es lo contrario. Cuando los números le salgan solos, el siguiente paso son los juegos de sumas y restas llevando y los juegos de multiplicaciones.

Preguntas frecuentes

¿Los juegos de números son gratis?+

Sí. Los seis juegos de esta página se juegan gratis, sin registro y sin descargar nada. Con la cuenta Premium, que se puede probar gratis durante 7 días, se juega a todo Trivilandia desde la app.

¿Qué es el valor posicional?+

Es lo que vale una cifra según el lugar que ocupa en el número. En 3.333 las cuatro cifras son un 3, pero cada una vale distinto: 3.000, 300, 30 y 3. Por eso el orden de las cifras importa, y 52 no es lo mismo que 25.

¿Cómo se descompone un número?+

Separándolo en el valor de cada cifra. 4.582 se descompone en 4 unidades de millar, 5 centenas, 8 decenas y 2 unidades, o lo que es lo mismo, 4.000 + 500 + 80 + 2. Si una posición tiene un 0, no suma nada: 4.082 = 4.000 + 80 + 2.

¿Cuántas unidades tiene una decena, una centena y una unidad de millar?+

Una decena son 10 unidades; una centena, 100 unidades o 10 decenas, y una unidad de millar, 1.000 unidades o 10 centenas. Cada posición vale diez veces más que la de su derecha, y así siguen la decena de millar (10.000) y la centena de millar (100.000).

¿Funcionan en el móvil y en la tablet?+

Sí. Se juegan en el navegador del móvil, de la tablet o del ordenador, sin instalar ninguna app.

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