Trivilandia

Juegos de sumas para Primaria

Cinco juegos para practicar todas las sumas de Primaria, de las de hasta 20 sin llevar a las de decimales, en el orden en que se aprenden. Gratis, sin registro y sin descargar nada: desde el móvil, la tablet o el ordenador.

  1. Sumas sin llevar

    1 · Hasta 20, sin llevar

    Sumas sin llevar

    Batea home runs resolviendo sumas hasta 20 sin llevadas, primero las unidades y después las decenas.

    ▶ Jugar gratis
  2. Sumas llevando

    2 · Dos cifras, llevando

    Sumas llevando

    Prepara pizzas resolviendo sumas de dos cifras con llevada: primero las unidades y después las decenas.

    ▶ Jugar gratis
  3. Sumas de 3 cifras

    3 · Tres cifras

    Sumas de 3 cifras

    Llena el carrito del supermercado sumando números de 3 cifras, con llevadas en las decenas y en las centenas.

    ▶ Jugar gratis
  4. Sumas de 4 y 5 cifras

    4 · Cuatro y cinco cifras

    Sumas de 4 y 5 cifras

    Gana el campeonato de dardos: cada suma de 4 o 5 cifras bien hecha da en el centro de la diana.

    ▶ Jugar gratis
  5. Sumas con decimales

    5 · Con decimales

    Sumas con decimales

    Lleva la piragua hasta la cabaña sumando números con decimales: primero con uno y después con dos y tres.

    ▶ Jugar gratis

Cómo enseñar a sumar, paso a paso

Las sumas se aprenden en este orden, que es también el de los juegos de esta página. Cada paso usa lo que se ha aprendido en el anterior, así que no conviene saltarse ninguno:

¿A qué edad se aprende a sumar?

Las sumas hasta 20 se trabajan en 1.º de Primaria (primer grado, o primero básico en Chile), las de llevar entre 1.º y 2.º, las de tres cifras entre 2.º y 3.º, las de cuatro y cinco en 3.º y 4.º, y las de decimales en 4.º y 5.º, con diferencias según el país. Más que el curso, fíjate en el nivel: si una suma le sale sin dudar, está listo para la siguiente.

Si a tu hijo le cuestan las sumas

Casi siempre el problema está en uno de estos tres sitios, y se nota mirando cómo se equivoca:

  • Cuenta con los dedos. Las sumas hasta 20 todavía no le salen de memoria, y todo lo demás se hace lento y con fallos. Vale la pena volver al primer juego unos días, aunque parezca demasiado fácil.
  • Coloca mal las cifras. Suma las unidades de un número con las decenas del otro. Ayuda escribir la cuenta en papel cuadriculado, una cifra por cuadro.
  • Se olvida de la que se lleva. Es el error más común. Todos los juegos tienen una casilla encima de cada columna para apuntarla, igual que en el cuaderno; pídele que diga en voz alta «me llevo una» cada vez.

Diez minutos al día rinden más que una hora el fin de semana, y un juego con vidas y puntos hace que quiera repetir. Cuando las sumas le salgan solas, sigue con los juegos de restas, que siguen el mismo orden, o con todos los juegos de sumas y restas.

Preguntas frecuentes

¿Los juegos de sumas son gratis?+

Sí. Los cinco juegos de esta página se juegan gratis, sin registro y sin descargar nada. Con la cuenta Premium, que se puede probar gratis durante 7 días, se juega a todo Trivilandia desde la app.

¿Llevar y reagrupar es lo mismo?+

Sí. En España se dice sumar llevando, o con llevadas; en México y otros países, sumar con reagrupación o reagrupando. En los dos casos, cuando una columna da 10 o más, se escribe la cifra de las unidades y se pasa 1 a la columna de la izquierda.

¿Cómo se comprueba si una suma está bien hecha?+

Restando: el resultado menos uno de los sumandos tiene que dar el otro. Por ejemplo, 358 + 274 = 632, y 632 − 274 = 358. También ayuda estimar antes de empezar: 358 + 274 es más o menos 350 + 300, así que el resultado tiene que andar por los 650.

¿Funcionan en el móvil y en la tablet?+

Sí. Se juegan en el navegador del móvil, de la tablet o del ordenador, sin instalar ninguna app.

¿Te han gustado? Hay muchos más

Prueba 7 días gratis el resto de actividades de Matemáticas, Lengua y Ciencias. Si cancelas antes del día 7, no pagas nada.

Prueba 7 días gratis