Trivilandia

Juegos de restas para Primaria

Cinco juegos para practicar todas las restas de Primaria, de las de hasta 20 sin llevar a las de decimales, en el orden en que se aprenden. Gratis, sin registro y sin descargar nada: desde el móvil, la tablet o el ordenador.

  1. Restas sin llevar

    1 · Hasta 20, sin llevar

    Restas sin llevar

    Batea home runs resolviendo restas hasta 20 sin llevadas, primero las unidades y después las decenas.

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  2. Restas con llevadas

    2 · Dos cifras, con llevadas

    Restas con llevadas

    Prepara pizzas resolviendo restas de dos cifras con llevada: pide prestada una decena cuando no llegue.

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  3. Restas de 3 cifras

    3 · Tres cifras

    Restas de 3 cifras

    Llena el carrito del supermercado restando números de 3 cifras, pidiendo prestado cuando la cifra de arriba no llega.

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  4. Restas de 4 y 5 cifras

    4 · Cuatro y cinco cifras

    Restas de 4 y 5 cifras

    Gana el campeonato de dardos: cada resta de 4 o 5 cifras bien hecha da en el centro de la diana.

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  5. Restas con decimales

    5 · Con decimales

    Restas con decimales

    Lleva la piragua hasta la cabaña restando números con decimales: primero con uno y después con dos y tres.

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Cómo enseñar a restar, paso a paso

Las restas se aprenden en este orden, que es también el de los juegos de esta página. Conviene empezar cuando las sumas del mismo nivel ya salen solas, porque restar es deshacer una suma:

Restar prestando o restar llevando

Hay dos maneras de hacer una resta con llevadas, y conviene saber cuál le enseñan en clase para ayudarle con la misma. En 52 − 18:

  • Pidiendo prestado, como en México y buena parte de Latinoamérica: el 5 presta una decena y se queda en 4, y el 2 pasa a ser 12. 12 − 8 = 4 y 4 − 1 = 3. Es el método de los juegos.
  • Llevando, como en muchos colegios de España: se suma 10 arriba, y el 2 pasa a ser 12, y una decena abajo, y el 1 pasa a ser 2. 12 − 8 = 4 y 5 − 2 = 3.

El resultado es el mismo; lo que confunde es mezclar los dos.

Si a tu hijo le cuestan las restas

El error más típico es restar siempre la cifra pequeña de la grande, esté arriba o abajo: en 52 − 18 hace 8 − 2 = 6 en lugar de pedir prestado. Si le pasa, pregúntale en cada columna «¿al de arriba le puedo quitar el de abajo?» antes de restar. Y acostúmbrale a comprobar sumando: lo que le ha dado más lo que ha quitado tiene que dar el número de arriba. Así se corrige solo, sin depender de que alguien le diga si está bien.

Diez minutos al día rinden más que una hora el fin de semana. Si las restas se le atascan, a veces el problema está en las sumas: vuelve a los juegos de sumas del mismo nivel unos días. Y cuando las dos le salgan solas, los números negativos son el siguiente paso.

Preguntas frecuentes

¿Los juegos de restas son gratis?+

Sí. Los cinco juegos de esta página se juegan gratis, sin registro y sin descargar nada. Con la cuenta Premium, que se puede probar gratis durante 7 días, se juega a todo Trivilandia desde la app.

¿Restar llevando y restar prestando es lo mismo?+

Dan el mismo resultado, pero el método cambia. Prestando, como en México y buena parte de Latinoamérica, la cifra de la izquierda presta una decena y baja en 1. Llevando, como en muchos colegios de España, se suma 10 arriba y 1 a la cifra de abajo de la columna siguiente. Conviene saber cuál le enseñan en clase para ayudarle con el mismo.

¿Cómo se comprueba si una resta está bien hecha?+

Sumando: el resultado más lo que se ha quitado tiene que dar el número de arriba. Por ejemplo, 542 − 178 = 364, y 364 + 178 = 542. Es una buena costumbre para que el niño se corrija solo.

¿Funcionan en el móvil y en la tablet?+

Sí. Se juegan en el navegador del móvil, de la tablet o del ordenador, sin instalar ninguna app.

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