Juego de las tablas de multiplicar del 7, del 8 y del 9
Gana el duelo de esgrima: cada acierto es una estocada, y solo tienes 3 vidas.
Sobre este juego
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Edad
3º y 4º de primaria
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Aprende
Tablas del 7, 8 y 9
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Duración
3 vidas · 10 min
El 7, el 8 y el 9 son las tres tablas que quedan para el final, y casi siempre las que peor se saben: no tienen truco visible y hay que apoyarse en la memoria y en el cálculo mental. Aquí tu hijo se bate en un duelo de esgrima donde cada respuesta correcta es una estocada al rival, con tres vidas y sin recuperarlas. Esa tensión es la que mantiene la atención en las multiplicaciones que más cuestan, sin convertirlo en una ficha de repetición. Recomendado para 3.º y 4.º de Primaria (tercer y cuarto grado), que es cuando el currículo da por sabidas las tablas anteriores y toca cerrar las difíciles. Junto al juego del 2, el 5 y el 10 y al del 3, el 4 y el 6, completa todas las tablas de multiplicar del 2 al 10.
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