Juego de multiplicaciones con decimales
Gana la carrera al coche rojo: cada multiplicación con decimales bien resuelta te acerca a la meta.
Sobre este juego
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Edad
5º y 6º de primaria
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Aprende
Dónde va la coma al multiplicar
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Duración
12 cuentas · 15 min
Para multiplicar con decimales no hace falta un método nuevo: se multiplica como si no hubiera comas y al final se cuentan las cifras decimales de los dos números para poner la coma en el resultado. 4,5 × 3 es 45 × 3 = 135, y como hay un decimal, 13,5. En este juego tu hijo compite contra un coche rojo: cada acierto adelanta su coche y cada intento, acierte o falle, adelanta al rival, así que conviene pensar antes de comprobar. La coma del resultado ya está colocada; solo hay que escribir las cifras, de derecha a izquierda.
Son 12 multiplicaciones con 3 vidas: un decimal por un decimal (4,3 × 2,7), números de dos cifras con decimales por una cifra, dos decimales por un entero (2,15 × 4) y uno por dos decimales. Cuando el multiplicador tiene dos cifras, hay casillas para los productos parciales a modo de borrador. Antes de empezar puede ver la regla con tres ejemplos. Se trabaja en 5.º y 6.º de Primaria (quinto y sexto grado). En México y otros países se escribe con punto decimal, pero el método es el mismo. Si aún le cuestan las multiplicaciones de dos cifras sin decimales, empieza por el juego de la granja.
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