Aprendizaje motivador y efectivo

Actividades educativas de Sociales y Naturales para niños de 5 a 14 años

que garantizan el éxito en el aula.

Uso en el aula de Trivilandia
Estadísticas Trivilandia - Gamificación Educativa
70%

De los estudiantes entiende mejor los contenidos con gamificación.

88%

De los estudiantes muestra mayor interés cuando se utilizan dinámicas de juego en el aula.

86%

De los estudiantes aumenta su compromiso y ganas de mejorar.

Gil-Quintana, J., & Prieto Jurado, E. (2020). La realidad de la gamificación en educación primaria: Estudio multicaso de centros educativos españoles. Perfiles Educativos, 42(168), 107-123.

Trivilandia es tu compañero de aprendizaje, en cualquier momento y en cualquier lugar:

Casos de Éxito:

«A los alumnos les motiva muchísimo y mantiene un interés activo y real dentro de una lección.

Facilita mucho el tiempo de organización docente que tenemos, que a veces es muy corto.»

Fundación Mi Persona Favorita
Marielena Torres
Terapeuta en la Fundación Mi Persona Favorita

Principios Pedagógicos de Trivilandia:

Recurso educativo

Para toda la comunidad educativa:

Validado por docentes en activo

Para las familias en el hogar

Apoyo educativo en casa

Las familias pueden acompañar el aprendizaje de sus hijos con contenido alineado al currículo escolar.

Multidispositivo

Multidispositivo​

Accesible desde cualquier dispositivo, sin instalación, en cualquier lugar.

Menos preparar, más enseñar

Los docentes acceden a contenido listo para usar sin preparación previa, ganando tiempo para centrarse en enseñar.

¿Quieres probarlo en tu centro?

Reconocidos con el Premio SEK Lab en SIMO Educación 2024:

En SIMO Educación 2024, Trivilandia fue galardonada con el Premio SEK Lab en los XII Premios a la Innovación Educativa y Premios Impulso. Este reconocimiento nos integra en el SEK Lab EdTech Accelerator, el innovador espacio EdTech del SEK Education Group, institución con más de 130 años de trayectoria educativa.

Este premio valida nuestra propuesta y refuerza nuestro compromiso de llevar Trivilandia a más aulas.

Agradecemos al jurado formado por SIMO Educación, Educación 3.0, SEK Lab, INTEF y Fundación Madri+D por reconocer nuestro trabajo y visión.

Instituciones de referencia que nos impulsan:

Desarrollado junto a:

Una empresa con más de 9 años de experiencia y certificada internacionalmente, colabora con:

Preguntas frecuentes

Sí, porque el trabajo en pizarras digitales, acompañado por el docente, no presenta limitaciones en cuanto al tiempo de uso. Además, con tablets permite trabajar de forma grupal o en parejas, respetando los tiempos de uso establecidos.

Se recomienda emplearla una vez por semana como refuerzo curricular, sirviendo de repaso del contenido trabajado durante la semana.

Sí. Trivilandia funciona en cualquier dispositivo con navegador. No requiere instalación ni descargas.

Trivilandia abarca toda la etapa de Educación Primaria y también 1º y 2º de la ESO, y está totalmente alineada con los contenidos establecidos por la LOMLOE. Nuestra plataforma ofrece recursos educativos estructurados por áreas de aprendizaje:

  • Ciencias Naturales.

  • Ciencias Sociales.

  • Retos en Familia: actividades educativas como el ajedrez, resolución de problemas o juegos de memoria que fomentan las soft skills. Pueden utilizarse tanto en familia como durante un momento libre en el aula.

Con contenidos gamificados, recursos interactivos y vídeos explicativos.

Sí. Trivilandia está diseñada para docentes con poco tiempo. Solo tienes que seguir estos pasos:

  1. Elegir asignatura.
  2. Seleccionar tema.
  3. Dar play a juegos, vídeos o retos.

Además, ofrecemos acompañamiento inicial gratuito si lo necesitas.

Desde nuestra web oficial, introduciendo usuario y contraseña. Los profesores pueden crear usuarios para sus alumnos en tan solo segundos, sin necesidad de correos ni configuraciones complicadas.

Puedes utilizar Trivilandia de diferentes formas dentro del aula:

  • En grupo, proyectando desde la pizarra digital.

  • En equipos o parejas, usando tablets u ordenadores.

  • De forma individual, con un dispositivo por alumno.

Es una herramienta flexible que se adapta a cualquier metodología educativa.

Sí. No es necesario que todo el centro lo contrate. Se puede usar en una sola clase, ciclo o nivel, sin compromiso inicial.

Cada alumno accede con el usuario creado por su profesor, sin instalaciones ni descargas. Es ideal para repasar de forma divertida mediante juegos, retos y desafíos educativos. No requiere correos electrónicos, solo el usuario y contraseña asignados por el docente.